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Versión Completa: quisiera hacer un video juego
Ice Planet FOROS - Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco > Off-Topic > Informática y Tecnologia
nojiro
Hola,queria hacer un juego de pelea de saint seiya pero ya habia con mugen un char,y tampoco con el rpg maker me gustaria hacer algo mejor,no importa si me tome tiempo,quisiera que me quede algo asi:





bueno si tienen algun programita me seria util,gracias...

chau y suerte al foro! zan.gif


shonenki
woow.gif me parece que la cosa no es tan simple como crees ^^, para desarrollar un juego (que a mi parecer es una de las cosas mas complejas a nivel de programación), necesitas de una cantidad excesiva de elementos (básicamente por eso existe un team de producción) para poder tener un acabado como el que muestras en los screens de arriba.

Herramientas como el MUGEN o el RPG Maker son aplicaciones preprogramadas diseñadas especialmente para el desarrollo de juegos (en este caso de Vs y RPG) obviamente con la limitante de que sólo puedes desarrollar hasta donde dichas aplicaciones te lo permitan, pero en realidad con un poco de lógica, ganas de hacerlo y un par de paquetes gráficos modificados de ya existentes, puedes tener un buen resultado (como es el caso de WindWarrior quien tiene posteado un excelente juego desarrollado en RPG Maker).

Te comento todo esto porque soy programador (quizas aun no al nivel que me gustaría serlo) pero una de mis grandes ambiciones es desarrollar un buen juego (para PC en principio) con gráficos Cell Shading (estilo DBZ Budokai para que tengas una idea) pero de simple plataforma y en 2D, evidentemente aun necesito años de experiencia, manuales e inventarme unas buenas fumadas para tan siquiera comenzar con un proyecto de esa envergadura.

Bueno ya con esta intro te explico mas o menos que necesitas para poder desarrollar un juego a ese nivel como el que muestras en los SS:

1. Excelente manejo de aplicaciones de diseño y coloreado (PhotoShop por ejemplo)
2. Capacidad de dibujo digital según lo que necesites
3. Alto manejo y conocimiento (esto es lo mas importante) de lógica de desarrollo, base de datos y algun lenguaje de programación robusto (Java, C# y por lo que he visto hasta con el mismo VB es posible hacerlo)
4. Diseño y esquematización del Proyecto (en palabras simples, determinar exactamente que quieres hacer de la manera mas minuciosa posible y llevarlo acabo)

Básicamente con un ilustrador, un buen programador, algun análista de sistemas, un buen dibujante y muchas ganas y tiempo libre puedes hacer un proyecto tan ambicioso como el que hicieron los franceses (si mal no recuerdo) de este video juego que aun no sale a la luz.

Saludos zan.gif
nojiro
QUOTE(shonenki @ Aug 29 2008, 07:10 PM) [snapback]257689[/snapback]

woow.gif me parece que la cosa no es tan simple como crees ^^, para desarrollar un juego (que a mi parecer es una de las cosas mas complejas a nivel de programación), necesitas de una cantidad excesiva de elementos (básicamente por eso existe un team de producción) para poder tener un acabado como el que muestras en los screens de arriba.

Herramientas como el MUGEN o el RPG Maker son aplicaciones preprogramadas diseñadas especialmente para el desarrollo de juegos (en este caso de Vs y RPG) obviamente con la limitante de que sólo puedes desarrollar hasta donde dichas aplicaciones te lo permitan, pero en realidad con un poco de lógica, ganas de hacerlo y un par de paquetes gráficos modificados de ya existentes, puedes tener un buen resultado (como es el caso de WindWarrior quien tiene posteado un excelente juego desarrollado en RPG Maker).

Te comento todo esto porque soy programador (quizas aun no al nivel que me gustaría serlo) pero una de mis grandes ambiciones es desarrollar un buen juego (para PC en principio) con gráficos Cell Shading (estilo DBZ Budokai para que tengas una idea) pero de simple plataforma y en 2D, evidentemente aun necesito años de experiencia, manuales e inventarme unas buenas fumadas para tan siquiera comenzar con un proyecto de esa envergadura.

Bueno ya con esta intro te explico mas o menos que necesitas para poder desarrollar un juego a ese nivel como el que muestras en los SS:

1. Excelente manejo de aplicaciones de diseño y coloreado (PhotoShop por ejemplo)
2. Capacidad de dibujo digital según lo que necesites
3. Alto manejo y conocimiento (esto es lo mas importante) de lógica de desarrollo, base de datos y algun lenguaje de programación robusto (Java, C# y por lo que he visto hasta con el mismo VB es posible hacerlo)
4. Diseño y esquematización del Proyecto (en palabras simples, determinar exactamente que quieres hacer de la manera mas minuciosa posible y llevarlo acabo)

Básicamente con un ilustrador, un buen programador, algun análista de sistemas, un buen dibujante y muchas ganas y tiempo libre puedes hacer un proyecto tan ambicioso como el que hicieron los franceses (si mal no recuerdo) de este video juego que aun no sale a la luz.

Saludos zan.gif


Gracias shonenki por contestar,de verdad me ayudaste por que por lo menos tengo un puntapie para buscar tutoriales de lo que necesito,(lo que pasa que las tutoriales que dan son muy malas)pero ahora estoy aprendiendo a usar photoshop,quiza me conforme con un rpg,ademas de reunir gente no se aun todo eso,suponele que lo empieze terminaria tres años despues,4 por que estaria solo.
habia echo un char para mugen,bah lo modifique ^^ puse a pegaso con la armadura del manga ^^ pero nunca lo intente con el rpg maker,creo que me quedaria bueno...si le pongo todas las pilas,pero ya existen muchos rpg maker de saint seiya y no lo jugarian ^^...
quiza haga algo con mugen de vuelta,la ultima saga,no estaria mal...o intentar algo con el rpg maker

bueno gracias shonenki y suerte al foro! zan.gif
Electrik-Zero
Concuerdo con shonen, como te comente la otra vez, hacer un juego no es algo que digas "uh, que lindo dia, hoy voy a hacer un juego de SS ", es un laburo tremendo, a pesar de q mucha gente ve el "muñequito" saltando y haciendo giladas, y piensa q debe ser algo medianamente facil de hacer....esta muy equivocada, es un GRAN quilombo hacer un juego, es un proyecto grande ( hablo de un juego en serio, no un juego flash de 5 minutos o un juego hecho por rpg maker o derivados, digo un juego desde 0 ), q necesita planearse muy bien, contar con gente q sepa lo que hace etc.
Y antes que nada, ser CAPO programando, que es la base de todas estas cosas, si no sabes programar, olvidate.
Si realmente queres hacer un juego, primero vas a tener q estudiar bien, los tutoriales sirven, pero para hacer algo posta, lo mejor es que te enseñen a programar.

Como sera de jodido, que hay carreras universitarias ( en Bs As estan ) que se enfocan a este tema.

Igual, si le metes ganas, conseguis gente, y todo sale bien, se puede hacer XD

Chau!
zan.gif
nojiro
QUOTE(Electrik-Zero @ Aug 31 2008, 06:40 PM) [snapback]257765[/snapback]

Concuerdo con shonen, como te comente la otra vez, hacer un juego no es algo que digas "uh, que lindo dia, hoy voy a hacer un juego de SS ", es un laburo tremendo, a pesar de q mucha gente ve el "muñequito" saltando y haciendo giladas, y piensa q debe ser algo medianamente facil de hacer....esta muy equivocada, es un GRAN quilombo hacer un juego, es un proyecto grande ( hablo de un juego en serio, no un juego flash de 5 minutos o un juego hecho por rpg maker o derivados, digo un juego desde 0 ), q necesita planearse muy bien, contar con gente q sepa lo que hace etc.
Y antes que nada, ser CAPO programando, que es la base de todas estas cosas, si no sabes programar, olvidate.
Si realmente queres hacer un juego, primero vas a tener q estudiar bien, los tutoriales sirven, pero para hacer algo posta, lo mejor es que te enseñen a programar.

Como sera de jodido, que hay carreras universitarias ( en Bs As estan ) que se enfocan a este tema.

Igual, si le metes ganas, conseguis gente, y todo sale bien, se puede hacer XD

Chau!
zan.gif


Si,lo se a eso es algo muy jodido y se requiere gente,estube este dia juntando gente,consegui tres personas,pero tendria que juntar mas para esto,estaba pensasndo hacer un juego en formato flash con algunos truquillos bastante buenos,no echo como si pintaran cada escena con el paint.
XD volviendo esteee tengo algunos trucos con photoshop,pero le tendria que hablar a alguien que sepa de esto.



me gustaria encontrar tutoriales,pero no se que lleva cada juego por dentro,son muchas carpetas y estan echos con diversos programas y secuencias,si alguien me dice a que tutoriales debo recurir le agradeceria.


chau y suerte al foro zan.gif


shonenki
QUOTE

me gustaria encontrar tutoriales,pero no se que lleva cada juego por dentro,son muchas carpetas y estan echos con diversos programas y secuencias,si alguien me dice a que tutoriales debo recurir le agradeceria.


Tutoriales de desarrollo de juegos desde 0 dudo mucho que existan, si quieres comenzar debes hacerlo por la parte de programación (la cual considero vital), asi que primero tienes que determinar en que lenguaje lo vas a desarrollar, yo particularmente he utilizado el Visual Basic 6 con Acces (como manejador de base de datos) para hacer el juego de trivia que puedes descargar haciendo click en mi firma (si quieres puedes bajarte el VB, bajarte el juego y evaluar el código fuente), por otro lado para juegos mas elaborados necesitas meterte un poco de cabeza con C++ o Java, si quieres aprenderlo comienza a googlear, visita foros y descarga los compiladores (Tambien puedes googlearlos), luego que le tengas la caida vas a tener que ir poco a poco probando programitas sencillos para que vayas tomandole el gusto a la cosa y puedas ir progresivamente desarrollando tu lógica de programación.

Saludos zan.gif
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